Privacidad
Política de privacidad de Esquadrão Raiz
Actualizada el 4 de noviembre de 2026.
Esta política explica qué datos trata Esquadrão Raiz, para qué, con qué base legal, por cuánto tiempo y cómo puedes pedir que se borren. Sigue la Ley General de Protección de Datos de Brasil (Ley 13.709/2018, la LGPD). Es la traducción de la política en portugués: si hay alguna diferencia, vale el texto en portugués.
Quién cuida tus datos
Fabio Miranda, que desarrolla Esquadrão Raiz a través de Softfini y es el responsable del sitio esquadraoraiz.com.br, también de la versión en español (esquadraoraiz.com.br/es). Contacto: fabio@softfini.com.
Somos un agente de tratamiento de pequeño porte y, por eso, no tenemos un encargado de datos (Resolución CD/ANPD n.º 2/2022, de Brasil). El canal para cualquier pedido sobre tus datos es ese correo. Puedes escribir en español.
Qué tratamos y por qué
| Dato | Cuándo | Para qué | Base legal |
|---|---|---|---|
| Apodo que eliges | Al entrar al ranking | Mostrar tu posición en el ranking | Ejecución del servicio que pediste (LGPD, art. 7, V) |
| Resultado de la campaña: puntuación, fase alcanzada, título, goles, golazos, pinturas, mejor jugada, cracks elegidos, el color del equipo que elegiste, temporada, fecha y hora, y el código del desafío del día o del duelo | Al publicar una campaña en el ranking | Armar el ranking del día y el general. La puntuación es la que calculó nuestro servidor mientras jugabas | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V) |
| Duelo que envías: el apodo, la puntuación, la fase alcanzada y el sorteo de la campaña | Solo si tocas Desafiar a un amigo | Armar el mismo juego para quien abra el enlace y mostrarle quién desafió y cuánto hizo | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V) |
| Días de pelota y brillos: los días en que terminaste una campaña (solo la fecha) y los brillos que ganaste y aplicaste | Al terminar una campaña | Dar 1 brillo a los 2, 5, 10, 15 y 30 días jugados en total. No se pierde nada si pasas días sin jugar | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V) |
| Invitación de amigo: en quien llegó por tu duelo, el identificador de quien invitó, el día y si la campaña valió; en quien invitó, solo cuántos amigos valieron. Nunca nombre, teléfono ni correo | Cuando alguien que nunca había jugado abre tu duelo y termina una campaña | Dar los logros Trajo a la hinchada (a quien invitó) y Llegó con la hinchada (a quien llegó) | Interés legítimo (art. 7, IX) |
| Resultado de ayer y sellos: tu posición en el desafío del día anterior y los sellos de Campeón del día | Cuando publicas en el ranking del desafío del día | Mostrar cómo te fue ayer y el sello a quien quedó 1.º (sello solo con cuenta guardada) | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V) |
| Cuadro de honor: el apodo, los puntos y la posición de los 3 primeros del desafío de cada día, solo de cuenta guardada | Cuando quedas entre los 3 primeros | Mostrar a todos los campeones del día, en el ranking | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V). Puedes pedir que lo quitemos |
| Campaña en curso: cada elección que haces (cartas jugadas, cracks contratados, compras con bichos y cambios), la hora de las jugadas y el identificador del dispositivo en el juego | Mientras juegas una campaña | Hacer que el juego funcione: los partidos ocurren en nuestro servidor, que guarda tus elecciones para que sigas donde quedaste y para calcular la puntuación. También sirve para detectar juego automático o demasiado rápido | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V) y, para detectar trampas, interés legítimo (art. 7, IX) |
| Resumen de la dirección IP: un código hecho a partir de la IP con una clave secreta, que cambia todos los días y no permite volver a la IP | Cuando empiezas el desafío del día o un duelo | Detectar cuando muchas cuentas juegan el mismo desafío desde la misma conexión, lo que puede ser trampa. Sirve solo de alerta para que una persona lo revise: no se bloquea a nadie por esto, porque mucha gente comparte la misma conexión (escuela, trabajo, datos móviles). También comprueba si una invitación de amigo o el podio del día no vienen de la misma conexión. | Interés legítimo (art. 7, IX) |
| Resumen de la conexión para invitaciones: un código hecho a partir de la IP con una clave secreta que cambia cada 30 días y no permite volver a la IP | Cuando terminas una campaña de duelo o envías un duelo | Solo para detectar amigos falsos (la misma conexión haciéndose pasar por amigos distintos) | Interés legítimo (art. 7, IX) |
| Apodo y número de la mejor jugada del día | Cuando tu jugada es la mejor del día | Difundir la jugada en las redes de Esquadrão Raiz. Nunca mostramos un apodo que parezca un nombre real completo, ofensivo o con datos personales; en esos casos, sale solo el número | Interés legítimo (art. 7, IX). Puedes pedir no aparecer |
| Identificador del dispositivo en el juego: un código aleatorio creado por el inicio de sesión invisible, sin nombre ni correo | Cuando publicas en el ranking o envías una opinión | Garantizar una publicación por minuto, evitar trampas y rankings duplicados, y proteger el juego contra robots. Va junto con el resultado del ranking y con la opinión | Interés legítimo (art. 7, IX) |
| Opinión: nota de 1 a 5 y, si escribes, el texto (hasta 500 letras). Van junto: la versión del juego, la fase alcanzada, el código de la campaña, si era desafío del día, el tipo de dispositivo (celular o computadora) y la fecha y hora | Solo cuando eliges una nota en el pedido de opinión o tocas Enviar opinión | Leer lo que te pareció y mejorar el juego | Interés legítimo (art. 7, IX). La envías si quieres |
| Contacto: correo o @ de red social (hasta 100 letras) | Solo si escribes en el campo de contacto de la opinión | Avisarte de novedades de Esquadrão Raiz. Nada más | Consentimiento (art. 7, I). Puedes salir cuando quieras |
| Código del navegador para avisos, idioma del juego y los avisos que activaste (desafío del día, novedades del juego) | Solo si tocas Quiero y el navegador permite los avisos | Enviar los avisos que elegiste: como máximo 1 del desafío por día y 1 de novedades por semana, nunca entre las 22 h y las 8 h | Consentimiento. Desactivas cada aviso en el menú Avisos, o todos en la configuración del navegador |
| Datos de uso: pantallas abiertas, campañas empezadas y terminadas, resultado de las jugadas, veces que compartes, respuestas a las preguntas del juego, figuritas pegadas y páginas completas del álbum | Mientras juegas, solo si tocas Ok en el aviso de datos de uso | Entender qué funciona en el juego y mejorarlo | Consentimiento (art. 7, I) |
| Datos técnicos de la medición: tipo de dispositivo, navegador, idioma del juego, región aproximada y un identificador del dispositivo guardado en una cookie | Solo si tocas Ok | Medir cuántas personas juegan y cómo | Consentimiento (art. 7, I) |
| Fecha de la primera campaña, del último día en que jugaste y cuántos días seguidos jugaste (estos dos, hasta 30 días) | Al empezar o continuar una campaña | Contar, en totales por día, cuántos jugadores vuelven, y dar el regalo a quien juega días seguidos | Interés legítimo (art. 7, IX) |
| Dirección IP y datos técnicos de la conexión | En cada visita, como en cualquier sitio | Entregar las páginas del juego y protegerlo contra ataques y abusos | Interés legítimo (art. 7, IX) |
| Correo de la cuenta (por el enlace) o cuenta de Google (correo, nombre y foto de perfil que envía Google) | Solo si tocas Guardar mi álbum | Guardar tu álbum y tus logros y dejarte entrar desde otro dispositivo | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V) |
| Álbum y logros guardados en la cuenta (figuritas, páginas, técnicos, Libreta, cracks desbloqueados) y el momento en que confirmaste la edad | Mientras exista la cuenta | Guardar tu álbum y tus logros y dejarte entrar desde otro dispositivo | Ejecución del servicio que pediste (art. 7, V) |
| Nombre de equipo rechazado por el filtro | Cuando el nombre que escribes tiene una palabra que el juego no acepta | El nombre no se guarda. Registramos solo que hubo un rechazo y el tipo de palabra, para medir los intentos | Interés legítimo (art. 7, IX) |
| Registro de moderación: captura de pantalla y registro de la entrada (identificador, fecha y el nombre) de un apodo ofensivo que borramos del ranking | Cuando borramos un apodo del ranking | Responder a reclamos y, si hace falta, a autoridades | Interés legítimo y ejercicio regular de derechos (art. 7, VI y IX) |
| Preferencias y progreso del juego: sonido, Jugada rápida, tutorial visto, tu respuesta al aviso de datos de uso, si ya diste tu opinión (para no pedirla de nuevo), el apodo y el color del equipo que elegiste, la campaña en curso, los desafíos ya jugados y tu álbum de figuritas | En tu propio dispositivo | Recordar tus elecciones y tu progreso. Esto queda en tu navegador y no se nos envía. Si borras los datos del navegador, todo eso se borra, incluido el álbum | No sale del dispositivo |
La medición solo se activa con tu Ok
En la primera visita, el juego muestra un aviso sobre datos de uso. Si tocas No, no se carga ningún script de medición de Google. Si tocas Ok, la medición se activa. Puedes cambiar de opinión cuando quieras en Preferencias de datos, en el pie del juego; al desactivarla, las cookies de la medición se borran de tu navegador.
Sin tu Ok, nuestro servidor solo suma totales del día, sin saber quién es quién: cuántas personas jugaron, cuántas campañas hubo, cuántas volvieron después de 1 y de 7 días y cuántas veces aparecieron algunas pantallas (por ejemplo, la franja del desafío y la tarjeta del resultado). Para eso, guardamos solo la fecha de tu primera campaña y la del último día en que jugaste (esta, durante 30 días como máximo), junto con tu identificador de juego. No se carga ningún script de Google y no se usa ninguna cookie para eso.
Opiniones
En Opinar, o en el pedido rápido que aparece al final de algunas campañas, puedes dar una nota de 1 a 5 y, si quieres, escribir lo que te pareció. Con la opinión van datos de la partida que ayudan a entender lo que viviste en el juego: la versión del juego, la fase alcanzada, el código de la campaña, si era desafío del día, el tipo de dispositivo y la fecha y hora. También va el identificador del dispositivo en el juego, que sirve para evitar envíos masivos. Nadie ve tu opinión en el juego: solo la lee quien cuida de Esquadrão Raiz, para mejorar el juego.
El campo de contacto es opcional. Si dejas un correo o un @, sirve solo para avisarte de novedades de Esquadrão Raiz: no lo vendemos, no lo prestamos y no lo usamos para nada más. Cada mensaje de novedades dice cómo salir de la lista, y también puedes pedirlo por el correo de abajo.
No escribas en la opinión datos personales, tuyos o de otra persona (nombre completo, teléfono, dirección). Si los escribes, los borramos cuando nos demos cuenta.
La opinión y el contacto se guardan por hasta 2 años, o menos, si lo pides. Para borrarlos, escribe a fabio@softfini.com con el contacto que dejaste o con la fecha aproximada y una parte de lo que escribiste: los borramos de la base de datos y de las copias de trabajo.
Cuenta para guardar el álbum
La cuenta es opcional. Juegas sin ella. Si quieres guardar el álbum, entra con Google o con un enlace que te enviamos al correo, sin contraseña.
Usamos el correo solo para que entres. Nunca te enviamos novedades a ese correo: las novedades son solo para quien deja contacto en las opiniones.
Si entras con Google, nos envía tu correo, tu nombre y tu foto de perfil. No mostramos ni usamos el nombre ni la foto en el juego.
El botón de Google solo se carga en la pantalla de guardar. Fuera de ella, no se carga ningún script de inicio de sesión de Google.
Para guardar, confirmas que tienes 14 años o más, o que tu madre, padre o tutor lo autoriza. Guardamos solo el momento de esa confirmación.
Puedes borrar la cuenta cuando quieras, en Mi cuenta. Con ella se borran el álbum guardado, tus entradas en el ranking, tus campañas, los códigos de aviso, los días de pelota, los brillos, los sellos, las invitaciones (de quien invitó y de quien llegó) y tu nombre en el Cuadro de honor; las opiniones que dejaste quedan, pero sin nada que te identifique.
Qué no recolectamos
Nombre real, teléfono, dirección, número de documento, datos de pago ni fotos, salvo el nombre y la foto que envía Google, si entras con esa cuenta. El juego no tiene compras con dinero. Sin cuenta, el inicio de sesión es invisible: el juego crea solo un código aleatorio para el dispositivo, sin pedir nombre, correo ni contraseña. El juego solo pide correo en el campo de contacto de las opiniones y en Guardar mi álbum, y los dos son opcionales.
No uses tu nombre real en el apodo. El apodo aparece para todos en el ranking, puede aparecer en las redes de Esquadrão Raiz y a quien abra un duelo tuyo, y, si quedas entre los 3 primeros con la cuenta guardada, en el Cuadro de honor.
Con quién quedan los datos
El juego usa servicios de Google: Firebase, que aloja el sitio, guarda el ranking y las opiniones y se encarga del inicio de sesión (Firebase Authentication); el correo del enlace para entrar sale por Google, a nombre del juego; Google Analytics para Firebase, que hace la medición (solo con tu Ok); y reCAPTCHA, que funciona cuando publicas en el ranking o envías una opinión y analiza datos del dispositivo y del navegador para saber si eres una persona y no un robot. reCAPTCHA sigue la política de privacidad de Google. Las opiniones también pueden copiarse a una hoja de cálculo de Google, en la cuenta de quien cuida del juego, solo para lectura. Google trata esos datos según sus términos de protección de datos. Los avisos salen por Firebase Cloud Messaging, de Google, y llegan por el servicio de avisos de tu navegador (de Google, Microsoft, Mozilla o Apple, según el navegador).
Los servidores de Google pueden estar fuera de Brasil, principalmente en los Estados Unidos. Por eso, tus datos pueden transferirse a otro país, con las garantías contractuales de protección de datos que Google ofrece a sus clientes (LGPD, art. 33).
Las fuentes, las imágenes y los archivos del juego se sirven desde el propio sitio. El juego no carga fuentes ni imágenes de servicios externos.
No vendemos tus datos ni los compartimos con nadie más, salvo por orden judicial o de una autoridad.
Por cuánto tiempo
- Ranking del día: hasta 30 días.
- Ranking general: mientras exista el juego, o hasta que pidas borrarlo.
- Publicaciones con la mejor jugada del día: mientras la publicación esté en línea, o hasta que pidas quitar tu apodo.
- Datos de uso y técnicos de la medición: hasta 14 meses, el plazo que elegimos en Google Analytics.
- Dirección IP y datos de la conexión: por el plazo de los registros del servicio de alojamiento.
- Opinión y contacto: hasta 2 años, o hasta que pidas borrarlos. Si pides salir de la lista de novedades, el contacto se borra en el momento.
- Campañas guardadas en el servidor (las elecciones de cada partida): 30 días después de la última jugada. El resultado publicado sigue los plazos del ranking, arriba.
- Resumen de la dirección IP: hasta 3 días. Alertas de posible trampa (sin la IP): hasta 30 días.
- Correo, álbum y logros de la cuenta: mientras exista la cuenta. Al borrar la cuenta, se eliminan en un plazo máximo de 30 días.
- Identificador del dispositivo en el juego: mientras exista una publicación tuya en el ranking, una opinión tuya o una campaña guardada.
- Fecha de la primera campaña: mientras exista tu identificador de juego, o hasta que pidas borrarla. Último día en que jugaste y días seguidos: hasta 30 días.
- Duelos que envías: hasta 30 días. Al borrar la cuenta, se borran también.
- Días de pelota, brillos, sellos y el conteo de amigos: mientras exista tu identificador de juego o tu cuenta.
- Resultado de ayer: hasta el día siguiente.
- Cuadro de honor: hasta 30 días.
- Invitación de amigo (en quien llegó): hasta 30 días.
- Resumen de la conexión para invitaciones: hasta 30 días.
- Totales por día (sin identificar a nadie): mientras exista el juego.
- Rechazo de un nombre por el filtro (sin el nombre): por el plazo de los registros del servicio de alojamiento.
- Registros de moderación: hasta 6 meses.
- Código del navegador para avisos: mientras algún aviso esté activado. Se borra cuando los desactivas todos, cuando el navegador deja de recibirlos o después de 60 días sin uso. Al borrar la cuenta, se borra también.
- Copias de seguridad de la base de datos: hasta 7 días. Lo que se borra sale también de las copias en ese plazo. Solo sirven para recuperar el juego después de una falla.
Tus derechos
Por la LGPD (art. 18), puedes pedir:
- saber si tratamos datos tuyos y cuáles;
- corregir o borrar tu apodo y tu puntuación;
- borrar tu opinión y tu contacto, o salir de la lista de novedades;
- que tu apodo no se muestre en las redes, y quitar una publicación que ya tenga tu apodo;
- retirar tu consentimiento para la medición, en cualquier momento, en Preferencias de datos, en el pie del juego, o por correo;
- recibir información sobre con quién quedan los datos;
- oponerte al uso de tus datos por interés legítimo (los totales del día y la alerta por IP), si crees que no corresponde en tu caso (art. 18, § 2);
- borrar la fecha de tu primera campaña y la del último día en que jugaste.
Escribe a fabio@softfini.com con el apodo que usaste y la fecha aproximada. Respondemos en un plazo máximo de 15 días. Si no quedas conforme, también puedes acudir a la Autoridad Nacional de Protección de Datos de Brasil (ANPD) o a la autoridad de tu país (abajo).
Si vives en Argentina, Chile, Colombia o México
Tienes los mismos derechos de esta política (saber, corregir, borrar, retirar tu consentimiento y oponerte), por el mismo correo, con respuesta en un plazo máximo de 15 días.
Tus datos quedan con Google, en servidores que pueden estar en Brasil y en los Estados Unidos, con las garantías contractuales de protección de datos que Google ofrece a sus clientes.
Si no quedas conforme con nuestra respuesta, también puedes acudir a la autoridad de protección de datos de tu país: en Argentina, la Agencia de Acceso a la Información Pública; en Chile, la Agencia de Protección de Datos Personales, cuando entre en funciones; en Colombia, la Superintendencia de Industria y Comercio; en México, la Secretaría Anticorrupción y Buen Gobierno.
Niñas, niños y adolescentes
El juego está abierto a todas las edades, no tiene compras con dinero, no tiene cajas sorpresa de pago y no tiene chat entre jugadores. No pide nombre ni ningún otro dato personal para jugar.
Para guardar el álbum en una cuenta, quien juega en español confirma que tiene 14 años o más, o que su madre, padre o tutor lo autoriza. Sin esa confirmación, la cuenta no se crea.
Quien tiene menos de 14 años solo debe dejar contacto en las opiniones con la ayuda de su madre, padre o tutor. Si notamos que un contacto es de una niña o un niño sin esa ayuda, lo borramos.
Quien tenga menos de 14 años solo debe activar los avisos con la ayuda de uno de sus padres o de un responsable.
Si quien juega tiene menos de 14 años, el Ok del aviso de datos de uso debe darlo su madre, padre o tutor. Si tienes dudas, toca No: el juego funciona igual.
Los menores de 18 años deben jugar con el conocimiento de su madre, padre o tutor y no deben poner su nombre real en el apodo. Madres, padres y tutores pueden pedir, por el correo de arriba, que se borre cualquier dato de una niña, un niño o un adolescente.
Cambios
Si esta política cambia, se actualizará la fecha del inicio. Un cambio importante, como un uso nuevo de los datos, también se avisará en el juego.